Elmúltál tizennyolc éves?

Rendezvényre bérelhető játékasztalokról írunk. Az asztalainknál jelképes zseton forog, pénztét és pénznyeremény nélkül.

Még nem
pusztamedia

Öt alkalom, öt másik este

Két megterített játékasztal egy hosszú terem két végében, esti lámpafényben

Az alkalom dönti el, mikor indul a játék, mekkora társasággal és meddig tart az este. Mind az öt menete végig van gondolva, hogy tudd, melyik áll a legközelebb ahhoz, amit terveztél.

Öt alkalomra készültünk fel külön-külön.

Melyik alkalomra kéred az asztalt

A programot nem a naptár szabja meg, hanem az, hogy mi történik előtte. Ezért indul minden este máshol.

Az este ritmusa alkalomtól függ

A vacsora, a koccintás és a zene más-más pillanatban adja át a helyét a játéknak.

Megvilágított kőfal és sötét pult egy terem szélén

Az öt formátum ugyanabból az asztalból indul, és a program mindegyiknél máshol kapcsolódik be. Innen látszik, mikor ülnek le a vendégeid, hányan férnek oda és meddig tart a kör.

Válassz hozzá teret

Mind az öt egy oldalon

Mindegyikhez tartozik egy saját leírás azzal, hogyan épül fel az este, hány asztallal dolgozunk, és mit érdemes előre eldöntened. Nyisd meg azt, amelyikre készülsz.

Ami alkalomról alkalomra változik

Három dolog dönti el, milyen lesz az este: mikor ülnek le, hányan, és meddig maradnak. A létszám tájékoztató — ennél kisebb és nagyobb társaságra is dolgozunk.

  1. Legénybúcsú

    A vacsora után

    10–25 fő, többnyire ismerik egymást

    Éjfélig vagy tovább

  2. Lánybúcsú

    A koccintás után

    8–20 fő, vegyes ismeretség

    Négy-öt óra

  3. Maszkos bál

    Amint szól a zene

    20–60 fő, sokan először találkoznak

    Egész este, hullámokban

  4. Borvacsora

    A desszert előtt

    8–16 fő, ültetett vacsora

    Két-három óra

  5. Szilveszter

    Éjfél után is

    15–50 fő, hullámzó létszám

    Éjfélen túl

Ami mind az ötben ugyanaz

Az alkalom a keret, a benne futó program pedig három ponton minden estén azonos. Ezt a hármat nem kell külön kérned, és nem is változik attól, hány vendéget hívsz.

  1. Ugyanakkora kezdőkészlet

    Az asztalhoz érkezve mindenki azonos mennyiségű szimbolikus zsetont kap, és a készlet az este folyamán nem bővül. Pénz nem kerül az asztalra, a zseton pedig nem váltható be semmire: az est végén csak a sorrend marad belőle. A kör zárásakor minden zseton visszamegy a dobozba.

  2. Krupié minden asztalnál

    A kört ő vezeti, és annak is elmagyarázza a szabályokat, aki most ül le először. Hosszú estén asztalonként ketten jönnek, hogy legyen váltás — ez már benne van az ajánlatban. A vendég ebből semmit nem lát.

  3. Építés és bontás nálunk

    A veled megbeszélt ponton készen állunk — legtöbbször az első vendég előtt, borvacsoránál és meglepetésnél a program közben —, az utolsó asztal után pedig elpakolunk. A helyszín úgy marad, ahogy átvettük, és a bontásra a te estédből nem megy el idő.

A játék határai emiatt húzódnak minden alkalomnál ugyanott. A hat hangulat bármelyike bármelyik alkalomhoz kérhető — a tér, a tempó és a létszám a te estédre van szabva.

Négy támpont a választáshoz

Négy támpont szűkíti le a választást: mi történik a játék előtt, hányan jöttök, és meddig tart az este.

A program

Indulj abból, mi történik a játék előtt. Ha ültetett vacsora, a borvacsora menete áll a legközelebb; ha a program maga a közös este, akkor a lánybúcsú felépítése.

A létszám

Húsz fő fölött egy asztal kevés lesz, és az este inkább a maszkos bál logikáját követi: több asztal, mozgó vendégek, folyamatos csere. Tizenöt fő alatt egy asztal köré mindenki elfér, és a kör végig együtt marad.

Az alkalom csak a keret. A többit együtt rakjuk össze.

A hossz

Egy két-három órás blokk végig egyben marad, és a vendégeid ugyanabban a körben ülnek az elejétől a végéig. Ha az este hosszabb, érdemes betervezni egy szünetet a közepére, ahogy a szilveszteri menetben is van.

Saját menetre szabva

Ha egyik leírás sem illik rá pontosan, attól még el tudunk indulni. Az öt menet közül bármelyiket át lehet szabni a saját programodhoz, és az egyeztetés első körében úgyis végigmegyünk azon, mi történik az estéden a játék előtt és után. A formátum nevét a végén úgyis te adod meg.

Megvan, hogy melyik este

A neved, az e-mail-címed és egy időpont elég a kezdéshez. Hogy melyik alkalomra készülsz, elég a levélbe egy sorban odaírnod.

Kérek egy ajánlatot
Zsetonok a dobozukban, az este vége után